D.D Poker高田馬場店のHIROです。
本日はポーカー初心者向けにオッズの計算方法について解説します😊
プレイ中にオッズが合わない、合うからコールするなど耳にした事はありませんか??
何を言ってるかわからないという方もポーカー初心者には多いと思います🐱
オッズ計算できた方が勝率も格段に上がると思いますので参考にしてみてください꒰*´∀`*꒱
ポーカーのオッズとアウツの計算は、ゲームでの重要な概念であり、プレイヤーが戦略的な意思決定をする際に役立ちます。
以下では、誰でもわかるようにオッズとアウツの計算方法を詳しく解説します。
1. オッズの概念:
ポーカーでのオッズは、特定の状況で勝つ確率を数値化したものです。通常、勝つ確率は、そのプレイヤーが役を完成するために必要なカード(アウツ)の数に基づいて計算されます。オッズは、「勝つ確率:1」という形式で表されます。例えば、2:1のオッズは、勝つ確率が2対1であることを意味します。
2. アウツの概念:
アウツとは、手札を改善して勝つ可能性のある残りのカードのことです。例えば、フラッシュドローの場合、同じスートのカードが不足している場合、そのスートの残りのカードがアウツとなります。アウツの数が多いほど、役を完成させる可能性が高くなります。
3. アウツの計算方法:
アウツの数を計算するためには、プレイヤーが手札を改善するために必要なカードを把握する必要があります。具体的な計算方法は以下の通りです。
- フラッシュドローの場合: 同じスートのカードが手札またはボードに何枚あるかを数え、そのスートの残りのカードの数を引きます。
- ストレートドローの場合: 連続したランクのカードが手札またはボードに何枚あるかを数え、そのランクの残りのカードの数を引きます。
- セットやトリップスを作る場合: 同じランクのカードが手札またはボードに何枚あるかを数え、そのランクの残りのカードの数を引きます。
4. オッズの計算方法:
オッズは、勝つ確率を計算するために使用されます。アウツの数を使って勝つ確率を見積もり、それをオッズとして表します。オッズの計算方法は以下の通りです。
- アウツの数 × 2で、リバーまでの確率を見積もります。
- フロップ後からターン前までの段階であれば、アウツの数 × 4でリバーまでの確率を見積もります。
オッズは、プレイヤーがコールやベットする際に、リスクとリターンを評価するのに役立ちます。ポットのオッズと比較して、勝利の確率が高い場合にはコールを考えるなど、オッズの計算は戦略的なプレイに不可欠です。
以下に、フラッシュが成立する場合の例を追加して説明します。
例題:
あなたの手札: ハートのA♠️とダイヤのK♦️
フロップ: ハートのQ♥️、ハートのJ♥️、スペードの7♠️
現在のポットサイズ: 100チップ
相手のベット: 20チップ
ポットオッズの計算:
相手のベットをコールするために必要なチップは20です。自分がコールした場合、ポットサイズは100 + 20 = 120チップになります。したがって、ポットオッズは120:20、すなわち6:1となります。
フラッシュの成立確率の見積もり:
フラッシュを完成するために必要なアウツ数を計算します。手札とフロップの中に同じスートのカードが4枚ありますので、残りのカードは9枚です。したがって、アウツ数は9となります。
勝率の見積もり:
アウツ数を使ってフラッシュを完成する確率を見積もります。アウツ数 × 4でリバーまでの確率を見積もることができます。したがって、9 × 4= 36%の確率でフラッシュを完成できると見積もることができます。
4. ポットオッズと勝率の比較:
ポットオッズと勝率を比較して、プレイの期待値を評価します。ポットオッズが6:1で、勝率が36%である場合、期待値はプラスになります。したがって、この場合はコールが正当化されます。
これらの計算を通じて、フラッシュが成立する場合のオッズを理解し、適切なプレイを行うことができます。